このゲーム、全部英語でストーリーとか解りませんw
ただ、目的としては『電気を通す事』みたいですね。で、敵さんは電気が主食みたいです。
電気を喰われると困るので敵を倒して電気供給を問題無くするための監視員みたいなものなのかなーと
ゲーム中、チュートリアルはあるのでそれに従えばクリア出来ますが、英語で進んでしまいそもそも意味を理解していない場合もあるかと思うので、進行について説明します。
ステージ内にはパネルがあり、これを押すことでジェネレーター(発電機)が起動します。
目的はこれを起動させ運用させる事が目的です。 取り敢えずステージ内でパネルを探し、これを起動させましょう。
ただ、これを起動させるためには『敵支配率』が起動条件を満たす数値でないと起動されません。
“Generator operation”のパーセント表示以下まで敵支配率を下げましょう。
次はこれ。発電機をガードするものです。
発電機を起動させると敵さんは電気を食べに来ちゃいます。発電機の周りにウジャウジャ湧いてくるので、発電機の周りにこのガードを置くことで敵を自動的に攻撃してくれます。
ただ、永続的に効果のあるものではないので、毎回設置する必要が出てきます。
画面を見てもらうと解ると思いますが、 一つ置く事に150金必要です。(ステージ毎に金額は異なる)
これの有る無しで放置中における敵支配率も大きく変わるので、基本的には必ず設置しておきましょう。
進行中は酸素を常に消費しています。この酸素が無くなるとゲームオーバーで体力無くすより酸素無くす方がゲームオーバーになる確率は高いです。
で、この大事な酸素を補給してくれるのが三脚のコイツ。この中に入る事で一定値まで酸素を供給してくれます。
ただ、狭い中でジッとしているので敵から攻撃を受ける無防備な状態にもなってしまうので注意!
出口です。指アイコンをタップすることでステージから脱出出来ます。
お金の下にあるメッセージはミッション内容で、これを達成することで次のステージに行けますが、達成しなくても脱出は可能です。ゲームオーバーになるくらいなら脱出しましょう。
この後、リザルト画面となるのですが、その内容が解らなかったので割愛します。
取り敢えずステージにいる間の目的は以下3つ
1.ミッションクリア
2.金を貯める
3.敵を殲滅(敵支配率を低い数値にしておく)
ちなみに敵を倒してもお金はもらえませんです。
iPhoneアプリ、インフィニティブレイド3の説明書的なブログです。 プレイヤーとして解っている事を書き連ねていきます。 また、筆者がプレイしたゲームの攻略情報も乗っけていきます。
2016年2月6日土曜日
LAST CITY 操作方法
まずは操作方法と画面説明をしますね。
①キャラクターステータス
上の赤いバーがHP、キャラクターの体力です。これが無くなるとゲームオーバーです。
次に青ゲージ、これは酸素になります。これが無くってもゲームオーバーになります。
黄色は攻撃用体力。これが尽きると敵に攻撃出来ません。この黄色は攻撃をしない限りが自動回復します。
②敵の支配率
便宜上このような呼び方をします。ステージ内にいる敵の存在をパーセント表示しています。
可能な限りこれを0%にすることが目的の一つです。
ちなみに敵は自然増殖なので完全に0%にすることは原則出来ません。
③お金
画面内にチラホラと六角形のアイコンが落ちています。これがこのゲームの中で使うお金みたいなものです。
ゲーム中、何をやるにしても金が必要となりますので敵殲滅と合わせ出来る限り取っておきましょう。 (お金の使い方は後述)
④操作
移動(視点変更)はスワイプして行います。
一番右の走ってるアイコンを押すことで自機が進みます。
真ん中のスキージャンプみたいなアイコンはまんまジャンプです。ある程度進行すると使えるようになります。
左は必殺技(的なもの)でこのキャラクターの場合は突進で一度に複数の敵を倒せるものになります。連続使用は出来ず敵を倒してゲージを貯めて・・・みたいな使い方です。
この必殺技も最初から使えず、キャラクターの成長で使えるようになります。
敵とある一定の距離に近づくとターゲットマークが表示されます。
この画面では青になっていますが、青は攻撃候補みたいなもので、これが赤くなると攻撃対象となります。赤になったら画面をタップすることで攻撃出来ます。
敵に囲まれると青マークばかりになってしまいますw
2016年2月5日金曜日
LAST CITY をまとめます
https://itunes.apple.com/ky/app/last-city/id1071504918?mt=8
スワイプ操作のアクションゲームです。インフィニティ・ブレードに近い操作性で結構楽しいですよ!
ただ、難点として表示言語が英語なのでどう進めれば良いのかが解らないから敬遠しちゃう人もいるかと思います。
ストーリーについては全く解りませんが、ゲームの目的・操作方法は解ってきましたので、今後の購入者向けに記していこうと思います。
☆TOPIX
1.操作方法
2.ゲーム進行
3.キャラクター育成方法
スワイプ操作のアクションゲームです。インフィニティ・ブレードに近い操作性で結構楽しいですよ!
ただ、難点として表示言語が英語なのでどう進めれば良いのかが解らないから敬遠しちゃう人もいるかと思います。
ストーリーについては全く解りませんが、ゲームの目的・操作方法は解ってきましたので、今後の購入者向けに記していこうと思います。
☆TOPIX
1.操作方法
2.ゲーム進行
3.キャラクター育成方法
2015年4月19日日曜日
Implosion - インプロージョン 無限銃とエキスパートモード
はい、とりあえずキャンペーンモードをクリアしました。
ノーダメージで撃破は無理ですよ・・・どうしたらいいのさ?!と愚痴ってみます。
さて、このゲームではステージごとに課題が設けられており、それをクリアするとバッジがもらえます。ノーダメージや遠距離武器だけでクリアとかですね。それを重ねてバッジを集めるとアイテムと交換が出来るシステムとなっています。
で、最後の方はゲームに出てくる遠距離武器の残弾数無限の武器がどんどん入手できます。
条件次第ではボスとか瞬殺できちゃうほどの銃もあったりします。ゲームバランスを破壊するグレードです。
ただし、そんな便利な無限銃ですが、デメリットもあります。
1.経験値が取得できない
無限銃で倒した敵は経験値がもらえません。調子の乗って敵が集まっているところでバンバカ攻撃を当てても経験値が入ってこないので『レベル上がらないなー』なんて事になってしまいますので気をつけましょう。
ただし、無限銃で弱らせてトドメを通常攻撃・スキルにすれば経験値は加算されます。
2.課題クリアが出来ない
無限銃を装備して課題をクリアしても実際はクリアしたことにはならずバッジももらえません。
課題クリアは地道にやる必要があります。
3.arkドロップが無い
実はこれが最大の問題となります。
arkとはこのゲームで言うところの装備品となりますが、ショップで購入できるarkは効果がそれほど期待出来ないものがほとんどです。このゲームではデカいボスがarkをドロップするのが多いのですが、強い敵だから無限銃があるとどうしても頼りがちになってしまいます。
これも1と同様で弱らせてトドメを無限銃以外で刺せばarkの入手は可能です。
で、これを踏まえた上でエキスパートモードのお話
このゲームの操作キャラクターのレベルは上限が30となっています。
このレベル30まで上げる事自体はさして難しいものではありません。経験値入手率増加のarkを装備して1チャプターのボスをひたすら倒しまくればすぐにレベル30まで到達するでしょう。
しかし、このレベル30になってもエキスパートモードはかなりキツイです。レベルはマックスなので装備品自体は全て装備出来るのですが、ショップで手に入るarkはそこまで魅力的なものがないと・・・
そこでエキスパートモードです。
エキスパートモードでは敵のドロップアイテムのレベルがキャンペーンモードよりも上です。
というか最後まで進めてもレベル30のark自体が少ないのはおかしいとお思いでしょう。
つまり、買うのではなく 『狩れ』って事ですね・・・
高レベルarkはゾンビ系以外の敵が割りと落としてくれますので、狙うならそこでしょう。
オススメの狩場は無限銃を装備してのチャプター2のボス戦です。バリアゴリラが2匹出てくるので、無限銃で弱らせてから通常攻撃でトドメを刺しましょう。
ノーダメージで撃破は無理ですよ・・・どうしたらいいのさ?!と愚痴ってみます。
さて、このゲームではステージごとに課題が設けられており、それをクリアするとバッジがもらえます。ノーダメージや遠距離武器だけでクリアとかですね。それを重ねてバッジを集めるとアイテムと交換が出来るシステムとなっています。
で、最後の方はゲームに出てくる遠距離武器の残弾数無限の武器がどんどん入手できます。
条件次第ではボスとか瞬殺できちゃうほどの銃もあったりします。ゲームバランスを破壊するグレードです。
ただし、そんな便利な無限銃ですが、デメリットもあります。
1.経験値が取得できない
無限銃で倒した敵は経験値がもらえません。調子の乗って敵が集まっているところでバンバカ攻撃を当てても経験値が入ってこないので『レベル上がらないなー』なんて事になってしまいますので気をつけましょう。
ただし、無限銃で弱らせてトドメを通常攻撃・スキルにすれば経験値は加算されます。
2.課題クリアが出来ない
無限銃を装備して課題をクリアしても実際はクリアしたことにはならずバッジももらえません。
課題クリアは地道にやる必要があります。
3.arkドロップが無い
実はこれが最大の問題となります。
arkとはこのゲームで言うところの装備品となりますが、ショップで購入できるarkは効果がそれほど期待出来ないものがほとんどです。このゲームではデカいボスがarkをドロップするのが多いのですが、強い敵だから無限銃があるとどうしても頼りがちになってしまいます。
これも1と同様で弱らせてトドメを無限銃以外で刺せばarkの入手は可能です。
で、これを踏まえた上でエキスパートモードのお話
このゲームの操作キャラクターのレベルは上限が30となっています。
このレベル30まで上げる事自体はさして難しいものではありません。経験値入手率増加のarkを装備して1チャプターのボスをひたすら倒しまくればすぐにレベル30まで到達するでしょう。
しかし、このレベル30になってもエキスパートモードはかなりキツイです。レベルはマックスなので装備品自体は全て装備出来るのですが、ショップで手に入るarkはそこまで魅力的なものがないと・・・
そこでエキスパートモードです。
エキスパートモードでは敵のドロップアイテムのレベルがキャンペーンモードよりも上です。
というか最後まで進めてもレベル30のark自体が少ないのはおかしいとお思いでしょう。
つまり、買うのではなく 『狩れ』って事ですね・・・
高レベルarkはゾンビ系以外の敵が割りと落としてくれますので、狙うならそこでしょう。
オススメの狩場は無限銃を装備してのチャプター2のボス戦です。バリアゴリラが2匹出てくるので、無限銃で弱らせてから通常攻撃でトドメを刺しましょう。
2015年4月16日木曜日
Implosion - インプロージョン 通常攻撃と重撃とフィニッシュブローの違い
ついにバッチを集めてクリムゾンを入手しました。アヴァロンより強いですねー。ただちょっと鈍重な感じかな?スキルはクリムゾンの方が強力ですが、使いやすさはアヴァロンかも。
そうそう、クリムゾンにすると会話パートがダイアナに替わります。というかクリムゾンはダイアナ専用機なんですね。ダイアナのけだるい感じのセクシーボイスを聞きたいならクリムゾンで遊びましょうw
攻撃についてやっと理解が出来たのでメモがてら記事投稿します。
通常攻撃は攻撃ボタンを“素早く押す”ことで発生します。連打することで『5回』のコンボが発生します。
重撃は通常攻撃の打ち終わりに紫色に発光したタイミングで攻撃ボタンを押すことで発生します。通常攻撃より威力は高いですが、モーションが大きいので隙が出来るのが難点です。締めには『フィニッシュブロー』が発生します。
で、この重撃ですが、通常コンボの1~3回目の間にも打てるわけです。
つまり“コンボルート”があると言えば解りやすいですかね。
★アヴァロンの場合
通常→重撃→重撃→重撃→フィニッシュブロー①
└通常→重撃→フィニッシュブロー②
└通常→重撃→フィニッシュブロー③
└通常→通常の締め(フィニッシュブローではない)
装備品のステータスアップにある“フィニッシュ”というのはこのフィニッシュブローを指します。
このフィニッシュブローはルート次第で攻撃範囲が異なりますので、使い分けが必要です。
例えば、アヴァロンで通常5コンボまで出した際に締めの攻撃は回転斬りで範囲攻撃が出ますが、フィニッシュブロー②でも範囲攻撃が出せます。威力はこちらの方が上です。
ただし、通常攻撃フィニッシュの方がヒット数が多いのでスキルゲージの増加率を取るなら通常攻撃といった具合に使い分けが必要となります。
スキルゲージ満タン時ならフィニッシュブロー②の方がいい、という感じですかね。
ちなみに一番攻撃力が高いのは①のルートです。が、当てにくい攻撃でもあるので、ボスがピヨリ時に使うのがよろしいかと。
そうそう、クリムゾンにすると会話パートがダイアナに替わります。というかクリムゾンはダイアナ専用機なんですね。ダイアナのけだるい感じのセクシーボイスを聞きたいならクリムゾンで遊びましょうw
攻撃についてやっと理解が出来たのでメモがてら記事投稿します。
通常攻撃は攻撃ボタンを“素早く押す”ことで発生します。連打することで『5回』のコンボが発生します。
重撃は通常攻撃の打ち終わりに紫色に発光したタイミングで攻撃ボタンを押すことで発生します。通常攻撃より威力は高いですが、モーションが大きいので隙が出来るのが難点です。締めには『フィニッシュブロー』が発生します。
で、この重撃ですが、通常コンボの1~3回目の間にも打てるわけです。
つまり“コンボルート”があると言えば解りやすいですかね。
★アヴァロンの場合
通常→重撃→重撃→重撃→フィニッシュブロー①
└通常→重撃→フィニッシュブロー②
└通常→重撃→フィニッシュブロー③
└通常→通常の締め(フィニッシュブローではない)
装備品のステータスアップにある“フィニッシュ”というのはこのフィニッシュブローを指します。
このフィニッシュブローはルート次第で攻撃範囲が異なりますので、使い分けが必要です。
例えば、アヴァロンで通常5コンボまで出した際に締めの攻撃は回転斬りで範囲攻撃が出ますが、フィニッシュブロー②でも範囲攻撃が出せます。威力はこちらの方が上です。
ただし、通常攻撃フィニッシュの方がヒット数が多いのでスキルゲージの増加率を取るなら通常攻撃といった具合に使い分けが必要となります。
スキルゲージ満タン時ならフィニッシュブロー②の方がいい、という感じですかね。
ちなみに一番攻撃力が高いのは①のルートです。が、当てにくい攻撃でもあるので、ボスがピヨリ時に使うのがよろしいかと。
2015年4月14日火曜日
Implosion - インプロージョン 初期プレイの感想
ゆっくりと書ける時間が出来たので
ゲームの出来は非常に高いレベルだと思います。今年のベストアプリに選ばれるんじゃないかな、とすら思える完成度の高さですね。
シナリオもしっかりしています。そのシナリオ・世界観はまさに中二病!つまりこのゲームは『本気で作った中二病』とも言えるものかもしれません・・・。(装備品の名前とか夢幻狂死ネクロノミコンを思い返させる・・・アレはいい作品だった・・・)
ざっと調べたところ、チャプターは4つで終わりみたいですね。で1チャプターで8ステージ。
それぞれのステージでは課題があり、それをクリアすることでトロフィーがもらえます。そのトロフィーを集めることでレアアイテムと交換出来るわけなのですが、この課題がかなり難しいかも・・・。
やりこみ要素は充分あるかと思いますね。
取り敢えずクリアしてみたらまた報告します。
ゲームの出来は非常に高いレベルだと思います。今年のベストアプリに選ばれるんじゃないかな、とすら思える完成度の高さですね。
シナリオもしっかりしています。そのシナリオ・世界観はまさに中二病!つまりこのゲームは『本気で作った中二病』とも言えるものかもしれません・・・。(装備品の名前とか夢幻狂死ネクロノミコンを思い返させる・・・アレはいい作品だった・・・)
ざっと調べたところ、チャプターは4つで終わりみたいですね。で1チャプターで8ステージ。
それぞれのステージでは課題があり、それをクリアすることでトロフィーがもらえます。そのトロフィーを集めることでレアアイテムと交換出来るわけなのですが、この課題がかなり難しいかも・・・。
やりこみ要素は充分あるかと思いますね。
取り敢えずクリアしてみたらまた報告します。
Implosion - インプロージョン 戦闘編
まぁチュートリアルがあるんですが今ひとつ解りづらいところもあるので説明してみます。
まず左上から行きましょう。
1P JAKE というのはキャラクター名ですね。スルー!
名前の隣の六角形、これがシールドになります。その下のHPが体力ですね。
敵の攻撃を受けた場合、まずシールドから消費されます。で、シールドがブレイクしたら体力が削られていきます。
シールドは時間経過で回復しますので、ヤバい時には逃げてシールド回復させましょう。
次にHPの下のRA、これはスキルゲージです。このスキルゲージがある程度溜まってスキルが出せる仕組みとなってます。
ちなみに自機の操作は画面左下部分をタッチすることでコントローラーが表示されます。
次に右下の説明です。
4つの小さいボタンと1個の大きいボタンとあります。この大きなボタンが攻撃ボタンです。
連打すれば自動的にコンボが発生します。
大丸の左下のボタンは前転ボタン、緊急回避に使います。
で、そこから上の3ボタンがスキルボタンです。写真ではスキルゲージが溜まってないので暗くなってますが、スキルゲージが溜まるとスキルが出せます。
λ装備次第で出せる技が変わりますのでいろいろ試行錯誤してみてください。
次に右上の銃アイコン。
このアイコンの下あたりをゆっくりスワイプすることで遠距離攻撃が出来るようになります。銃撃ですね。
アイコンに表示されている数字が残弾数です。初期装備の銃に関しては弾は時間経過で回復します。
ミサイルランチャーやショットガンもあります。ステージ途中で宝箱からダウンロード出来ます。
開いてすぐに入手できるものではないので気をつけましょう。ちなみに弾は有限ですので無駄撃ちは控えましょう。
銃撃のチュートリアルでこの説明が今ひとつ解りづらく『詰んだ・・・』とヒヤリとした筆者ですw
攻撃について説明します。
攻撃はボタン連打で自動的にコンボが発動します。大体は敵に囲まれるシーンが多いので、敵のいる方角に合わせて自機を向かせて攻撃をしてください。
で、写真では自機の周りに紫色のオーラが出ていますね。これはより強力な『重撃』というものになります。このオーラが出てるタイミングで攻撃ボタンを押すとより強力な攻撃が発生します。
連打が“タタタタタタン”なら“タン タン タン”くらいですかね、タイミングとして。
この攻撃は振りかぶって攻撃するので隙が発生します。なので狙う場合は相手が攻撃を食らってる体勢の時に止めの一撃的な使い方がいいでしょう。
まぁ、これはやってる内に解りますので敢えて説明の必要はないかな。
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